ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡିକ

FAQ

ପ୍ରାୟତଃ ପଚରାଯାଇଥିବା ପ୍ରଶ୍ନ

ଆମର କମ୍ପାନୀ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରେ?

ଆମର କମ୍ପାନୀ ହେଉଛି ଶିଳ୍ପ ଏବଂ ବାଣିଜ୍ୟର ମିଶ୍ରଣ, କଠୋର ଭାବରେ କହିବାକୁ ଗଲେ, ନିରପେକ୍ଷ ଅନୁସନ୍ଧାନ |& ବିକାଶ ଉତ୍ପାଦ& ବାଣିଜ୍ୟ ବ୍ୟବସାୟ,we ମାଇକ୍ରୋ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ସ୍ୱାଧୀନ ଗବେଷଣା ଏବଂ ବିକାଶ ଉତ୍ପାଦ |ବର୍ତ୍ତମାନ୍. ଏବଂ tବ୍ୟବସାୟ ପରିସରଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରନ୍ତୁ |: ହାର୍ଡୱେର୍, ଟେକ୍ସଟାଇଲ୍ ବ୍ୟବସାୟ, ବିଦେଶରେ ODM ଏବଂ OEM, ୟୁରୋପ ଏବଂ ଆମେରିକା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଦେଶ ପାଇଁ ବାଣିଜ୍ୟ ଭିତ୍ତିକ ବଜାର |

ଆମ କମ୍ପାନୀର ଆମଦାନୀ ଏବଂ ରପ୍ତାନି ଅଧିକାର ଅଛି କି ନାହିଁ?

ଆମ କମ୍ପାନୀ ଏକ ଅତି ବୃତ୍ତିଗତ ଆମଦାନୀ ଏବଂ ରପ୍ତାନି କମ୍ପାନୀ, ଆମଦାନୀ ଏବଂ ରପ୍ତାନି ଅଧିକାର ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାବରେ କଷ୍ଟମ୍ସ ଦ୍ୱାରା ରେକର୍ଡ ହୋଇଛି |

ଆମର କମ୍ପାନୀର ବ intellectual ଦ୍ଧିକ ସମ୍ପତ୍ତି ଅଧିକାର ଅଛି କି?

ହଁ!ଅବଶ୍ୟ!ଯଦି ଆପଣ ସମସାମୟିକ ବ୍ୟବସାୟ ସମାଜର ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ସ୍ଥାନ ପାଇବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଏହା ଏକ ଆବଶ୍ୟକ ଅଟେ | ଆମର କେବଳ ୟୁଏଇ, ବ୍ରିଟେନ ଏବଂ ଚାଇନାରେ ଟ୍ରେଡ୍ ମାର୍କ ଏବଂ ପେଟେଣ୍ଟ ନାହିଁ, ଦକ୍ଷିଣ ପୂର୍ବ ଏସିଆ ବଜାରରେ ମଧ୍ୟ ପ୍ରମାଣପତ୍ର ବ are ଼ାଉଛୁ |

ଆମ କମ୍ପାନୀର ସୁବିଧା କ’ଣ?

ସର୍ବପ୍ରଥମେ, କମ୍ପାନୀର ପ୍ରତିଷ୍ଠାତାଙ୍କର ବହୁ ବର୍ଷର ଆମଦାନୀ ଏବଂ ରପ୍ତାନି ବ୍ୟବସାୟ ଅଭିଜ୍ଞତା ରହିଛି, ବ୍ୟବସାୟିକ ଯାତ୍ରା ସମୟରେ ଅନେକ ଦେଶ ପରିଦର୍ଶନ କରିଛନ୍ତି ଏବଂ ଭଲ ବ୍ୟବସାୟ ସାକ୍ଷରତା ରହିଛି |କମ୍ପାନୀର ସମ୍ପୃକ୍ତ ବ୍ୟବସାୟିକ କର୍ମଚାରୀମାନେ ସହଯୋଗର ଏକ ଭଲ ଭାବନା ରଖିଛନ୍ତି ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ, ତେଣୁ ଯୋଗାଣକାରୀଙ୍କ ନିୟନ୍ତ୍ରଣରେ ଆମେ ବହୁତ ଭଲ କାମ କରୁ |ଏଥିସହ, କମ୍ପାନୀ ଗୁଆଙ୍ଗଡୋଙ୍ଗ୍ ପ୍ରଦେଶର ଡୋଙ୍ଗଗୁଆନ୍ ଏବଂ ଶେନଜେନ୍ ସୀମାରେ ଅବସ୍ଥିତ, ଯାହା ଆମର ଗ୍ରାହକଙ୍କୁ ଉତ୍ତମ ସେବା କରିବା ପାଇଁ ଉଭୟ ସହରର ସୁବିଧାଗୁଡ଼ିକର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଲାଭ ଉଠାଇ ପାରିବ |

କମ୍ପାନୀର ଉତ୍ତମ ସେବାକୁ କିପରି ପ୍ରତିଫଳିତ କରିବେ?

ବର୍ଷ ବର୍ଷର ସଂଗ୍ରହ ଏବଂ ସଫଳ ଅଭିଜ୍ଞତା ଉପରେ ଆଧାର କରି, ସର୍ବୋତ୍ତମ ଗ୍ରାହକ ସେବା ହାସଲ କରିବାକୁ ଆମର ଯଥେଷ୍ଟ ଧ patience ର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ସଂକଳ୍ପ ଅଛି |ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ଆମେ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ପାଇଁ ଉତ୍ପାଦକୁ ନମନୀୟ ଭାବରେ କଷ୍ଟୋମାଇଜ୍ କରୁ, ସାମଗ୍ରୀ ପାଇଁ ସୁବିଧାଜନକ ଦେୟ, ସମୟାନୁବର୍ତ୍ତୀ ବିତରଣ, ବିକ୍ରୟ ପରେ ଗ୍ୟାରେଣ୍ଟି ଏକ ବର୍ଷର ଅଣ-ମାନବ କ୍ଷତି ୱାରେଣ୍ଟି ସେବା |ଗ୍ରାହକଙ୍କ ସୂଚନାର ଗୋପନୀୟତା ମଧ୍ୟ ଆମେ କରୁଥିବା ଏକ ବହୁତ ଭଲ ସେବା |ଯେତେବେଳେ ଗ୍ରାହକମାନେ ପରିଦର୍ଶନ କରନ୍ତି, ଆମେ ବିମାନବନ୍ଦର ପିକଅପ୍ ସେବା ପ୍ରଦାନ କରୁ, DI ଯୋଗାଣ ଶୃଙ୍ଖଳା ସେବା ବୁ understand ିଥାଏ ଏବଂ ଚୀନ୍ ଭ୍ରମଣ, ଉପହାର ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସେବା ଯୋଗାଏ |

DLP ବଜାର ମଧ୍ୟରେ ଫାଙ୍କା ପୂରଣ?LCD ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଯୁଗ ପୁଣି ଥରେ ଆସିବ କି?

"ଯଦି DLP ହାଲୁକା ଭଲଭ୍ର ଯୋଗାଣ ଶୃଙ୍ଖଳା pattern ାଞ୍ଚାରେ ଉନ୍ନତି ନହୁଏ, ତେବେ ଉଭୟ ସିଙ୍ଗଲ୍ ପ୍ୟାନେଲ୍ LCD ଏବଂ 3LCD ଅଧିକ ସୁଯୋଗ ପାଇବ!"ବୁଦ୍ଧିମାନ ପ୍ରୋଜେକସନ କାରଖାନାର ଜଣେ ବରିଷ୍ଠ କାର୍ଯ୍ୟନିର୍ବାହୀଙ୍କଠାରୁ ଏହା ହେଉଛି "ବିଚାର" ଯିଏକି ନିକଟରେ ନାମକରଣ କରିବାକୁ ଚାହୁଁନଥିଲେ!ଏବଂ ଆପଣ ଏହା ବିଷୟରେ କିପରି ଭାବନ୍ତି?ଦୟାକରି ନିମ୍ନ ଡାହାଣ କୋଣରେ ଡାୟଲଗ୍ ବକ୍ସରେ ଏକ ବାର୍ତ୍ତା ଛାଡିଦିଅ |

ଏକକ LCD ବନାମ 3LCD ରେ କାହାର ଅଧିକ ବଜାର ଶକ୍ତି ଅଛି?

ଯଦିଓ ବୁଦ୍ଧିଜୀବୀ ପ୍ରୋଜେକସନ ବଜାରରେ 3LCD ର "ଥ୍ରୀ-ପ୍ୟାନେଲ୍ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ସୁବିଧା" ଅଛି, ଏହାର "ତ୍ରି-ପ୍ୟାନେଲ୍ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ଅଧିକ ଜଟିଳ" ର ଅସୁବିଧା ମଧ୍ୟ ଅଛି, ଭଲ୍ୟୁମ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଅଧିକ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ଏବଂ ବର୍ତ୍ତମାନ ପାଇଁ ମୂଲ୍ୟ ବହୁତ ଅଧିକ |ବ intelligent ଦ୍ଧିକ ପ୍ରୋଜେକସନ ବଜାର ପାଇଁ, ଯାହା ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱିତା ଉପରେ ଅଧିକ ଧ୍ୟାନ ଦେଇଥାଏ, 3LCD କେବଳ ମୁଖ୍ୟ ସ୍ରୋତ ଅପେକ୍ଷା ବର୍ତ୍ତମାନ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ “ହାଇ-ଏଣ୍ଡ ପାଇଁ ଲାଭଦାୟକ ସପ୍ଲିମେଣ୍ଟ” ହୋଇପାରେ |

ସିଙ୍ଗଲ୍-ପ୍ୟାନେଲ୍ LCD ପାଇଁ, ଏହାର ଶାରୀରିକ ନୀତି ହେତୁ ରଙ୍ଗ ହାରାହାରିର ଅସୁବିଧା, କିନ୍ତୁ ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର କ୍ରମାଗତ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେତୁ, ଏହା ବିନା ସନ୍ଦେହରେ ଦର୍ଶକଙ୍କ ସ୍କେଲରେ ବିଜେତା ହୋଇପାରିଛି!ଦୃଶ୍ୟ, ସଂସ୍କରଣ କିସମ, କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ବିବିଧତା, ଗାମୁଟ୍ ଏବଂ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ଦିଗରେ ବୁଦ୍ଧିମାନ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ପାଇଁ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ମ basic ଳିକ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିବାକୁ!

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରମାନଙ୍କ ସହିତ କଣ୍ଟ୍ରାସ ଅନୁପାତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ କି?

କଣ୍ଟ୍ରାସ ଅନୁପାତ - ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଧଳା ରଙ୍ଗର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ମଧ୍ୟରେ ଏକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଉତ୍ପାଦନ କରିପାରିବ ଏବଂ ଘନ କଳା ରଙ୍ଗର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା - ସବୁବେଳେ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ, କିନ୍ତୁ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ପାଇଁ ରେଟିଂ ସାଧାରଣତ। ହେବ ନାହିଁ |ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତ ଜିନିଷ ସମାନ, ଏକ ଉଚ୍ଚ ବିପରୀତ ଅନୁପାତ ଅଧିକ ଜୀବନ୍ତ, ଆଖିଦୃଶିଆ ରଙ୍ଗ, ପରଦାରେ ଅନ୍ଧକାର ଅଞ୍ଚଳରେ ଅଧିକ ଛାୟା ବିବରଣୀ (ଭିଡିଓ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ) ଏବଂ ଦୁଇ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ରେ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ନାଲିଟିର ଏକ ନାଟକୀୟ ଭାବନା ସୃଷ୍ଟି କରେ | ଫୋଟୋରେଲିଷ୍ଟିକ୍ ଚିତ୍ର |

ଅବଶ୍ୟ, ବିପରୀତ ମୂଲ୍ୟାୟନ ଏକ ଅନ୍ଧାର କୋଠରୀରେ ମାପ ଉପରେ ଆଧାରିତ, ତେଣୁ ସେମାନେ ଆପଣଙ୍କୁ ଆଲୋକ ଆଲୋକରେ ଦେଖିବା ବିଷୟରେ ଅଧିକ କିଛି କୁହନ୍ତି ନାହିଁ, ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ଘନ ଘନ କଳା ପାଇପାରିବେ ତାହା କୋଠରୀରେ କେତେ ଆଲୋକ ଅଛି ତାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |ଏକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ଯାହା ଅସାଧାରଣ ଅନ୍ଧାରର କଳା କାରଣରୁ ଏକ ଅନ୍ଧାର କୋଠରୀରେ ଏକ ଉଚ୍ଚ କଣ୍ଟ୍ରାକ୍ଟ ଅନୁପାତ ବିତରଣ କରେ ଏକ ଲିଭିଙ୍ଗ୍ ରୁମ୍ କିମ୍ବା ଅଫିସରେ, ଯେଉଁଠାରେ ଉଚ୍ଚ କଳା ସ୍ତର ଆଖିଦୃଶିଆ ହେବ ନାହିଁ, ଯେତେବେଳେ ଉଚ୍ଚ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ଏହାକୁ ଆଲୋକ ଆଲୋକରେ ଭଲ ଭାବରେ ଠିଆ ହେବାକୁ ଦେବ |

କଣ୍ଟ୍ରାସ-ଅନୁପାତ ସ୍ପେକ୍ସ ତୁଳନା କରିବା ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ଏବଂ ଅର୍ଥହୀନ ମଧ୍ୟରେ |ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ନିର୍ମାତା ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ମାପ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଭିନ୍ନ ଆଭିମୁଖ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ଏବଂ କେତେକ ଏହାକୁ ବିଭିନ୍ନ ମଡେଲ ପାଇଁ ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ମାପ କରନ୍ତି |ଭିଡିଓ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଏବଂ ଅଟୋ-ଇରିସ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରି ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କାରଣ ମଧ୍ୟ ଅଛି ଯାହା ପ୍ରତିଛବିର ବିଷୟବସ୍ତୁ ଉପରେ ଆଧାର କରି ପ୍ରତିଛବି ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ - ଯାହା ବିପରୀତ ବିଷୟ କେତେ ଭଲ ତାହା ତୁମର ସବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଭାବନାକୁ ବ increase ାଇଥାଏ କିନ୍ତୁ ଅବଜେକ୍ଟିଭ୍ ମାପ ଉପରେ ପ୍ରଭାବ ପକାଇବ ନାହିଁ |ଯେକ given ଣସି ପ୍ରଦତ୍ତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ପାଇଁ ଏହାର ବିପରୀତତା କେତେ ଭଲ ତାହା ଜାଣିବା ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଉପାୟ - ଏହାକୁ ନିଜେ ଦେଖିବାର ଅଭାବ - ବିଭିନ୍ନ ସେଟିଂରେ ବିପରୀତ ବିଷୟରେ ଆଲୋଚନା କରୁଥିବା ସମୀକ୍ଷା ଖୋଜିବା |

କେଉଁ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରରେ ସର୍ବୋତ୍ତମ?

ଆଜିର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡିକ ଚାରୋଟି ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ଉପରେ ଆଧାରିତ: ଡିଜିଟାଲ୍ ଲାଇଟ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ (DLP), ଲିକ୍ୱିଡ୍-ସ୍ଫଟିକ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ (LCD), ସିଲିକନ୍ ଉପରେ ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ (LCOS) ଏବଂ ଲେଜର ରାଷ୍ଟର |)

ଅଧିକାଂଶ DLP ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ଏବଂ କିଛି LCOS- ଆଧାରିତ ପିକୋ (ଆକା ପକେଟ୍-ସାଇଜ୍) ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ - ଉଭୟ ତଥ୍ୟ ଏବଂ ଭିଡିଓ ମଡେଲ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରି - ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗକୁ ଏକାସାଙ୍ଗରେ କ୍ରମାନ୍ୱୟରେ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରନ୍ତି |ଏହା ଇନ୍ଦ୍ରଧନୁ କଳାକୃତିର କାରଣ ହୋଇପାରେ, ଯେଉଁଥିରେ ପରଦାରେ ଥିବା ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ କିଛି ଲୋକଙ୍କ ପାଇଁ ଟିକିଏ ନାଲି-ସବୁଜ-ନୀଳ ଫ୍ଲାସରେ ଭାଙ୍ଗିଯାଏ ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ନିଜ ଆଖି ବଦଳାନ୍ତି କିମ୍ବା ଯେତେବେଳେ କିଛି ଅନସ୍କ୍ରିନରେ ଗତି କରନ୍ତି |ଯେଉଁମାନେ ଏହି ପ୍ରଭାବ ପ୍ରତି ସମ୍ବେଦନଶୀଳ, ସେମାନେ ବିରକ୍ତିକର ହୋଇପାରନ୍ତି, ବିଶେଷତ long ଲମ୍ବା ଦର୍ଶନ ଅଧିବେଶନ ପାଇଁ |

LCD ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ଇନ୍ଦ୍ରଧନୁ କଳାକୃତିରୁ ମୁକ୍ତ, କିନ୍ତୁ ସେମାନେ ତୁଳନାତ୍ମକ DLP ମଡେଲ ଅପେକ୍ଷା ବଡ଼ ଏବଂ ଭାରୀ ହେବାକୁ ଲାଗନ୍ତି |ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ-ସାଇଜ୍ LCOS ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍, ଇନ୍ଦ୍ରଧନୁମୁକ୍ତ ମଧ୍ୟ ସର୍ବୋତ୍ତମ-ଗୁଣାତ୍ମକ ଚିତ୍ର ପ୍ରଦାନ କରେ, କିନ୍ତୁ ସେଗୁଡ଼ିକ DLP କିମ୍ବା LCD ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ଠାରୁ ବଡ ଏବଂ ଭାରୀ, ଏବଂ ବହୁ ମହଙ୍ଗା |ସେଠାରେ ଅନେକ ଲେଜର ରାଷ୍ଟର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ନାହିଁ, ତେଣୁ ସେମାନଙ୍କ ବିଷୟରେ ସାଧାରଣ ବିବୃତ୍ତି କରିବା କଷ୍ଟକର |କିନ୍ତୁ ଲେଜର ବ୍ୟବହାର କରିବାର ଗୋଟିଏ ସ୍ପଷ୍ଟ ସୁବିଧା ହେଉଛି ପ୍ରତିଛବିଟି ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ କରେନାହିଁ |

ଏକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରରେ କେଉଁ ପ୍ରକାରର ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ସର୍ବୋତ୍ତମ?

ପ୍ରଦୀପକୁ ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଠାରୁ ଏଲଇଡି ଏବଂ ଲେଜର ବ୍ୟବହାରକୁ ଯିବା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡିକରେ ଏକ ବ growing ୁଥିବା ଧାରା ଅଛି |କ୍ଷଣ ପାଇଁ, ଅନ୍ତତ, ପକ୍ଷେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ପସନ୍ଦ ପାଇଁ ସୁବିଧା ଅଛି |

ଏଲଇଡି ଏବଂ ଲେଜର ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତାର ଅଧିକ ପ୍ରତିଶତ ଅଧିକ ସମୟ ବଜାୟ ରଖନ୍ତି |ସମସ୍ତ ଆଲୋକ ଉତ୍ସଗୁଡ଼ିକ ସମୟ ସହିତ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ହରାଇଥାଏ, କିନ୍ତୁ ଦୀପଗୁଡ଼ିକ ସାଧାରଣତ use ପ୍ରଥମ 500 ଘଣ୍ଟା ବ୍ୟବହାରରେ ଏକ ବୃହତ ପ୍ରତିଶତ ହରାଇଥାଏ ଏବଂ ଏହା ପରେ ଧୀରେ ଧୀରେ ହ୍ରାସ ହୁଏ |ଏଲଇଡି ଏବଂ ଲେଜର ସେମାନଙ୍କର ସମଗ୍ର ଜୀବନକାଳ ମଧ୍ୟରେ ଅଧିକ ସମାନ ଭାବରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ହରାଇବାକୁ ଲାଗେ |

ଏକ ପ୍ରଦୀପ ଆଧାରିତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ପାଇଁ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ମୂଲ୍ୟ କମ୍ ହେବ, କିନ୍ତୁ ଯଦି ଆପଣ ଏହାକୁ ଦୀପ ପାଇଁ ବଦଳାଇବା ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ ସମୟ ରଖନ୍ତି ତେବେ ମୋଟ ମୂଲ୍ୟ ଅଧିକ ହୋଇପାରେ |ଯଦି ତୁମେ ତୁମର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରକୁ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଇମେଜ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂତନ ଜମ୍ପ ସହିତ ବଦଳାଇବାକୁ ଯୋଜନା କର, ତେବେ ଲ୍ୟାମ୍ପ-ଆଧାରିତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର କ୍ରୟ କରିବା ଅଧିକ ବ୍ୟୟବହୁଳ ହେବ |କିନ୍ତୁ ଯଦି ତୁମେ ତୁମର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରକୁ ଯେତେଦିନ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କାମ କରିବାକୁ ଯୋଜନା କରୁଛ, ଭଲ କ୍ରୟ ଏକ ଏଲଇଡି, ଲେଜର, କିମ୍ବା ହାଇବ୍ରିଡ ମଡେଲ ହେବ ଯାହା ଏକ ମହଙ୍ଗା ଦୀପ ବଦଳାଇବା ଆବଶ୍ୟକ କରିବ ନାହିଁ |

ଏକ ସର୍ଟ-ଥ୍ରୋ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ କ’ଣ?ଆପଣ ଗୋଟିଏ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି କି?

ଯଦି ଆପଣ ପରଦାରୁ ଅଳ୍ପ ଦୂରରେ ଏକ ବଡ଼ ପ୍ରତିଛବି ପକାଇବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, କାରଣ ରୁମ୍ ନିଜେ ଟିକିଏ ଛୋଟ କିମ୍ବା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ସମ୍ମୁଖରେ ଆସିବା ଏବଂ ଛାୟା କାଷ୍ଟିଂ କରୁଥିବା ଲୋକଙ୍କ କଷ୍ଟକୁ କମ୍ କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ସର୍ଟ-ଥ୍ରୋ ଦରକାର | କିମ୍ବା ଅଲ୍ଟ୍ରା-ସର୍ଟ ଥ୍ରୋ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ |“ସର୍ଟ” କିମ୍ବା “ଅଲ୍ଟ୍ରା-ସର୍ଟ” ହିସାବରେ କ univers ଣସି ସର୍ବଭାରତୀୟ ସ୍ତରରେ ଗ୍ରହଣୀୟ ପରିଭାଷା ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଅଧିକାଂଶ ସର୍ଟ-ଥ୍ରୋ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରମାନେ to ରୁ feet ଫୁଟ ଦୂରରେ ପ୍ରାୟ .5..5 ଫୁଟ ଚଉଡା କରିପାରିବେ, ଯେତେବେଳେ ଅଲ୍ଟ୍ରା-ସର୍ଟ-ଥ୍ରୋ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ ସାଧାରଣତ need ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି | ଏକ ଫୁଟରୁ କମ୍ତୁଳନାତ୍ମକ ଭାବରେ, ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ଥ୍ରୋ ସହିତ ଅଧିକାଂଶ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ସମାନ ଚିତ୍ର ଆକାର ପାଇଁ ସ୍କ୍ରିନରୁ ପ୍ରାୟ 9 ରୁ 13 ଫୁଟ ଦୂରରେ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ଲଙ୍ଗ-ଥ୍ରୋ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡିକ ଆହୁରି ଦୂରରେ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ସର୍ଟ-ଥ୍ରୋ (ଏବଂ ବିଶେଷତ ult ଅଲ୍ଟ୍ରା-ସର୍ଟ-ଥ୍ରୋ) ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକର ଖରାପ ଦିଗ ହେଉଛି ଯେ ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ-ଥ୍ରୋ ଲେନ୍ସ ସହିତ ପାରମ୍ପାରିକ ମଡେଲ ଅପେକ୍ଷା ସେମାନେ ମହଙ୍ଗା ଅଟନ୍ତି, ଏବଂ ଚିତ୍ରରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା କିମ୍ବା ଫୋକସରେ ସେମାନଙ୍କର ଉଲ୍ଲେଖନୀୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେବାର ସମ୍ଭାବନା ଅଧିକ |ଅଲ୍ଟ୍ରା-ସର୍ଟ-ଥ୍ରୋ ମଡେଲଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ଏକ ବିଶେଷ ଫ୍ଲାଟ ଏବଂ ସ୍ଥିର ସ୍କ୍ରିନ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |ଭୂପୃଷ୍ଠରେ ସାମାନ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ ମଧ୍ୟ ଚିତ୍ରକୁ ବିକୃତ କରିପାରେ ଏବଂ ଧ୍ୟାନକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥାଏ |

ତୁମର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ବିଲ୍ଟ-ଇନ୍ ଅଡିଓ, କିମ୍ବା 3D ସମର୍ଥନ ଆବଶ୍ୟକ କରେ କି?

ସମସ୍ତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରର ଅଡିଓ ସାମର୍ଥ୍ୟ ନାହିଁ, ଏବଂ ଯେଉଁମାନେ ତାହା କରନ୍ତି, ଅଡିଓ ବେଳେବେଳେ ସବୁକିଛି କିନ୍ତୁ ଅଦରକାରୀ - ବିଶେଷତ highly ଅତ୍ୟଧିକ ପୋର୍ଟେବଲ୍ ମଡେଲ୍ ସହିତ |ଯଦି ତୁମର ଉପସ୍ଥାପନା ପାଇଁ କିମ୍ବା ଭିଡିଓ ଦେଖିବା ପାଇଁ ଶବ୍ଦ ଦରକାର, ନିଶ୍ଚିତ କର ଯେ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ବିଲ୍ଟ-ଇନ୍ ଅଡିଓ ଯାହା ତୁମର ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିବା ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ ସ୍ପଷ୍ଟ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ସ୍ୱର ଅଟେ |ଯଦି ନୁହେଁ, ଏକ ପୃଥକ ଧ୍ୱନି ପ୍ରଣାଳୀ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଚିନ୍ତା କରନ୍ତୁ - ପ୍ରାୟତ home ଘର ଥିଏଟର କିମ୍ବା ଘରୋଇ ମନୋରଞ୍ଜନ ପାଇଁ ଏକ ଉତ୍ତମ ଧାରଣା - କିମ୍ବା ଚାଳିତ ବାହ୍ୟ ସ୍ପିକର |ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ପୂର୍ବରୁ ବ୍ଲୁଟୁଥ୍ ସ୍ପିକର ଅଛି, ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ବ୍ଲୁଟୁଥ୍ କୁ ସମର୍ଥନ କରେ କି ନାହିଁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

ତା’ପରେ 3D ଅଛି |ଶିକ୍ଷାଗତ, ବ୍ୟବସାୟ, ଏବଂ ଘର ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ 3D ରେ ଚିତ୍ର ଦେଖାଇବା କିଛି ବର୍ଷ ପୂର୍ବେ ଉପଭୋଗ କରିଥିବା ବୁମଲେଟ୍ ଅତୀତରେ ଭଲ ମନେହୁଏ |କିନ୍ତୁ ଯଦି ଆପଣ 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରର ଜଣେ ପ୍ରଶଂସକ ଅଟନ୍ତି କିମ୍ବା ଏକ ପ୍ରୟୋଗ ଅଛି ଯାହା 3D ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ତଥାପି ଏହାକୁ ସମର୍ଥନ କରୁଥିବା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ଖୋଜିବା ସହଜ ଅଟେ |

ଅନେକ 3D ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଉପଲବ୍ଧ, ତେଣୁ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ ଯେ ଆପଣ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିବା 3D ଉତ୍ସ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବା ଯେକ 3D ଣସି 3D ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବ |ଏକ “3D- ପ୍ରସ୍ତୁତ” ନାମକରଣ ସାଧାରଣତ means ଏହାର ଅର୍ଥ କେବଳ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦ୍ୱାରା ଉତ୍ପାଦିତ 3D ସହିତ କାମ କରିବ |ଯଦି ଆପଣଙ୍କର 3D ବ୍ଲୁ-ରେ ଡିସ୍କଗୁଡ଼ିକର ସଂଗ୍ରହ ଅଛି, ତେବେ ଖୋଜିବା ପାଇଁ ନାମକରଣ ସାଧାରଣତ Full ଫୁଲ୍ HD 3D |ଏବଂ 3D ଗ୍ଲାସ୍ ପାଇଁ ସପିଂ କରିବାକୁ ଯିବା ପୂର୍ବରୁ, ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ କେଉଁ ପ୍ରକାରର ସମର୍ଥନ କରେ ତାହା ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ |କିଛି ମାଲିକାନା ସଂସ୍କରଣ ସହିତ ଅନେକ ପ୍ରକାର ଅଛି |

ଆପଣ ଏକ ପୋର୍ଟେବଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି କି?

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ କେତେ ପୋର୍ଟେବଲ୍ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ତାହା ବିଚାର କରନ୍ତୁ |ଆପଣ ଆକାର ଏବଂ ଓଜନ ସହିତ ପୋର୍ଟେବଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ପାଇପାରିବେ, ଛୋଟ ଏବଂ ହାଲୁକା ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ଏକ ସାର୍ଟ ପକେଟରେ ଫିଟ୍ ହେବା ପାଇଁ ବଡ଼ ଏବଂ ବୃହତ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କେବଳ ଏକ ସ୍ଥାୟୀ, ସାଧାରଣତ mount ସ୍ଥାପିତ, ସ୍ଥାପନ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ |

ଉପସ୍ଥାପନା ପାଇଁ ଯଦି ଆପଣ ଏକ ଡାଟା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ବ୍ୟବସାୟ ସଭାଗୁଡ଼ିକରେ ବହନ କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, କିମ୍ବା ଏକ ଘର ମନୋରଞ୍ଜନ କିମ୍ବା ଖେଳ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ସାଙ୍ଗକୁ ଘରକୁ ନେବାକୁ କିମ୍ବା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ରାତି ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କ ପଛପଟ ବଗିଚାରେ ସେଟ୍ ଅପ୍ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି, ତେବେ ଉପଯୁକ୍ତ ଆକାର ଏବଂ ଓଜନ ବାଛିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ |ଯଦି ଆପଣ ବିଦ୍ୟୁତ୍ ଆଉଟଲେଟ୍ ଠାରୁ ଦୂରରେ ଅଛନ୍ତି, ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ ଯେ ଆପଣଙ୍କର ଆବଶ୍ୟକତା ପାଇଁ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରର ବ୍ୟାଟେରୀ ଜୀବନ ଯଥେଷ୍ଟ ଅଟେ |

ଏକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରରେ କେଉଁ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ଯଥେଷ୍ଟ?

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରମାନେ ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକୁ ଉପର କିମ୍ବା ତଳକୁ ସ୍କେଲ କରିପାରିବେ, କିନ୍ତୁ ଏହାକୁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଭାବରେ ଏଡାଇ ଦିଆଯାଇପାରେ, କାରଣ ଏହା ପ୍ରତିଛବିକୁ ବିକୃତ କରିପାରେ |WUXGA ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ (1,920 ରୁ 1,200 ପିକ୍ସେଲ) ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏବଂ ଯେକ any ଣସି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ, ଆପଣ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରର ଦେଶୀ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ (ମୂଳତ the ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରର ପ୍ରଦର୍ଶନରେ ଭ physical ତିକ ପିକ୍ସେଲର ସଂଖ୍ୟା ଭାବରେ ପରିଭାଷିତ) ସହିତ ମେଳ କରିବା ଉଚିତ, ଆପଣ ଏହାକୁ ପ୍ରାୟତ to ସଂଲଗ୍ନ କରିବାକୁ ଯୋଜନା କରୁଛନ୍ତି | ତାହା ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର, ଭିଡିଓ ଉପକରଣ, କିମ୍ବା ଏକ ଗେମ୍ କନସୋଲ୍ |4K ଅଲ୍ଟ୍ରା-ହାଇ ସଂଜ୍ଞା (3,840 ରୁ 2,160 ପିକ୍ସେଲ) ଥିବା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ମାନଙ୍କ ପାଇଁ, ଗଣନା ଟିକିଏ ଅଲଗା |

ସାମ୍ପ୍ରତିକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡିକ ପ୍ରାୟ 3,840-by-2,160 ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ଚିପ୍ସ ଅଧିକାଂଶ ପ୍ରୟୋଗ ପାଇଁ ଅତ୍ୟଧିକ ମହଙ୍ଗା |ସୁଲଭ ବିକଳ୍ପ ପିକ୍ସେଲ ସିଫ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ନାମକ ଏକ କ que ଶଳର ଲାଭ ଉଠାଏ |ଏହା ଏକ ଦେଶୀ 1,920-by-1,080 ଚିପ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ, ଭିଡିଓ ଷ୍ଟ୍ରିମ୍ ରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଫ୍ରେମ୍ ପାଇଁ ଏକରୁ ଅଧିକ ପିକ୍ସେଲ ସୃଷ୍ଟି କରେ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସେଟ୍ ପାଇଁ ସ୍ଥିତିକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରେ |ଫଳାଫଳ ଚିପ ଅପେକ୍ଷା ସ୍କ୍ରିନରେ ଫ୍ରେମ ପ୍ରତି ଅଧିକ ପିକ୍ସେଲ ଅଟେ |ଦୁଇଟି ସେଟ୍ ପିକ୍ସେଲ ସଂଖ୍ୟାକୁ ଦ୍ୱିଗୁଣିତ କରେ;ଚାରୋଟି ସେଟ୍ ସଂଖ୍ୟାକୁ ଚତୁର୍ଦ୍ଦଶ କରି 3,840 ରୁ 2,160 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |ଯେତେବେଳେ ଭଲ କାର୍ଯ୍ୟ କରାଯାଏ, ପିକ୍ସେଲର ସଂଖ୍ୟାକୁ ଦ୍ୱିଗୁଣିତ କରିବା ଦ୍ images ାରା ପ୍ରତିଛବିଗୁଡିକ ବିତରଣ କରାଯାଇପାରିବ ଯାହା ଚତୁର୍ଦ୍ଦଶରୁ ଭିନ୍ନ ନୁହେଁ, ଅନ୍ତତ least ପକ୍ଷେ ପରଦାରୁ ସାଧାରଣ ଦର୍ଶନ ଦୂରତା |

ଏପରିକି 1080p ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ଯାହା 4K UHD ଇନପୁଟ୍ ଗ୍ରହଣ କରିପାରିବ ଏହାକୁ ଯଥାର୍ଥ ଭାବରେ ପରିଚାଳନା କରେ |1080p ପରି ଚାରି ଗୁଣ ଅଧିକ ପିକ୍ସେଲ ଥିବା ଉଚ୍ଚ ରେଜୋଲୁସନ୍ ପାଇଁ ଧନ୍ୟବାଦ, ପ୍ରତିଛବିକୁ ମାପିବା ଠାରୁ ଗୁଣବତ୍ତାର ଏକମାତ୍ର କ୍ଷତି ସାମାନ୍ୟ ନରମ ଫୋକସ୍ ସହିତ ସମାନ ହେବ |ଯଦି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ HDR10 (ଉଚ୍ଚ ଗତିଶୀଳ ପରିସର, କିମ୍ବା HDR, ସଂସ୍କରଣ ଯାହା ଡିସ୍କରେ ଅଛି ଏବଂ ନେଟଫ୍ଲିକ୍ସ ସମେତ କିଛି ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ସେବା) କିମ୍ବା HLG HDR (କିଛି ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ସେବା ଦ୍ୱାରା ସମର୍ଥିତ) କୁ ମଧ୍ୟ ସମର୍ଥନ କରେ, ଏହା ପ୍ରତିଛବିର ଉନ୍ନତି ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ HDR ର ସୁବିଧା ଦେଇପାରେ | ଗୁଣବତ୍ତା, 1080p ରେଜୋଲୁସନ ସହିତ ମଧ୍ୟ |

ଯଦି ଆପଣ ଡାଟା ଇମେଜ୍ ଦେଖାଇବାକୁ ଯୋଜନା କରୁଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକରେ ସବିଶେଷ ସ୍ତରକୁ ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ୍ |ଏକ ସାଧାରଣ ପାୱାରପଏଣ୍ଟ ଉପସ୍ଥାପନା ପାଇଁ, SVGA (800 ରୁ 600 ପିକ୍ସେଲ) ଯଥେଷ୍ଟ ଭଲ ହୋଇପାରେ, ଏବଂ ଏକ SVGA ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ଉଚ୍ଚ ସହିତ ଥିବା ତୁଳନାରେ ବହୁତ କମ୍ ମହଙ୍ଗା ହେବ |

କେଉଁ ୱାଇଡ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଫର୍ମାଟ୍ ଆପଣଙ୍କ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରରେ ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ?

ଅଧିକାଂଶ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ଆଜି ଦେଶୀ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତି ଯାହା ୱାଇଡ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଫର୍ମାଟ୍ ଭାବରେ ଯୋଗ୍ୟତା ଅର୍ଜନ କରେ |ଆପଣ ସାଧାରଣତ the ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ର ଆସପେକ୍ଟ ଅନୁପାତ (ଇମେଜ୍ ଓସାରର ଅନୁପାତର ଅନୁପାତ) ସହିତ ମେଳ କରିବାକୁ ଚାହିଁବେ ଯାହାକୁ ଆପଣ ଅଧିକାଂଶ ସମୟରେ ଦେଖିବେ |ଆପଣ ସବୁବେଳେ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ କିମ୍ବା ବ୍ୟାପକ ଫର୍ମାଟରେ ସାମଗ୍ରୀ ଦେଖାଇପାରିବେ |ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ରେଜୋଲୁସନ ଏକ ଅଟେ ଯାହା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଗ୍ରହଣ କରିପାରିବ, ଯାହାକି ଆପଣ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ସ୍ପେକ୍ସରେ ଯାଞ୍ଚ କରିପାରିବେ, ଏହା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଦେଶୀ ଦିଗ ଅନୁପାତରେ ଫିଟ୍ ହେବା ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବିକୁ ସ୍କେଲ କରିବ, କିମ୍ବା ବିକୃତିକୁ ଏଡାଇବା ଏବଂ ଯୋଡିବା ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବିର ଅନୁପାତକୁ ରଖିବ | ଅକ୍ଷର ବାକ୍ସ (ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ଫର୍ମାଟ୍ ପାଇଁ ପାର୍ଶ୍ୱରେ କଳା ଦଣ୍ଡ, କିମ୍ବା ବ୍ୟାପକ ଫର୍ମାଟ୍ ପାଇଁ ଉପର ଏବଂ ତଳେ କଳା ଦଣ୍ଡ) |ଆଜି ପ୍ରାୟ ସମସ୍ତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ କେଉଁ ଦିଗକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ବାଛିବା ପାଇଁ ଆସପେକ୍ଟ-ଅନୁପାତ ସେଟିଂସମୂହ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରେ |

ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରର ଦେଶୀ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ଅପେକ୍ଷା ବିଭିନ୍ନ ଦିଗ ଅନୁପାତ ସହିତ ପ୍ରତିଛବି ଦେଖାଇବାର କ୍ଷମତା ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ସହିତ ଦେଖିବା ପାଇଁ କିଛି ନମନୀୟତା ଦେଇଥାଏ |ଉଦାହରଣ ସ୍ .ରୁପ, ଆପଣ 16:10 ଆସପେକ୍ଟ ଅନୁପାତ ସହିତ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର କିମ୍ବା ଟିଭି ଦେଖିବା ପାଇଁ ଏହାର 16:10 ଆସପେକ୍ଟ ଅନୁପାତ ସହିତ ଏକ ଦେଶୀ WUXGA ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ |ମନେରଖନ୍ତୁ ଯେ ଯଦି ଆପଣ ଆପଣଙ୍କର 16: 9 ସ୍କ୍ରିନ୍କୁ ଚିତ୍ର ସହିତ ପୂରଣ କରିବା ପାଇଁ 16:10 ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ସେଟ୍ ଅପ୍ କରନ୍ତି, ତେବେ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଚାରିପାଖରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ସ୍ଥାନ ଭାବରେ ଲେଟରବକ୍ସ ବାରଗୁଡିକ ନହେବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଧାରରେ ଯଥେଷ୍ଟ ପ୍ରଶସ୍ତ କଳା ସୀମା ଆବଶ୍ୟକ |

ଆମ ସହିତ କାମ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି କି?


ଆମଠାରୁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ସେବା ପାଇଁ ଦୟାକରି ଆପଣଙ୍କର ମୂଲ୍ୟବାନ ସୂଚନା ଛାଡିଦିଅ , ଧନ୍ୟବାଦ!